讲座预告 | 数字艺术——三维动画技术发展与应用

2024/10/14    阅读量:



讲座时间

Lecture Time



2024年10月16日 下午3:00

October 16, 2024 3:00 p.m.



讲座地点

Lecture Location



南工坊西翼大厅

West Wing Lobby, South Media Lab



讲座简介

Lecture Topics



本次讲座围绕数字媒体艺术中三维动画技术的发展与应用进行深入探讨,强调三维动画作为创意、技术与美学的完美融合体,为影视、游戏、手办、虚拟偶像及潮玩等多元领域开辟了广阔的发展前景与无限可能。讲座不仅聚焦于三维模型在这些行业中的创新应用,通过一系列生动案例,直观展示三维技术如何精妙地塑造角色形象、构建震撼场景与精致道具,揭示三维动画技术如何跨越传统界限,推动各领域的协同发展。


在此基础上,此次讲座还深入分析三维动画行业的市场需求与校园招聘趋势,详细介绍当前企业对三维动画人才的具体要求与用人偏好,为同学们提供精准的职业定位与求职策略。同时,讲座将特别设置互动环节,鼓励同学们积极参与讨论,分享个人见解与创意,共同探讨三维动画技术的未来发展方向。


讲座还将通过模拟真实项目流程,从概念设计到成品制作,全方位展示三维动画制作的全过程,并深入讲解三维行业常用的软件工具及其高效应用技巧。特别值得一提的是,讲座还将探讨AI技术如何深度融入三维动画制作,通过智能化手段提升制作效率与质量,为同学们打开通往未来三维动画技术前沿的大门。


总之,本次讲座旨在通过多维度的内容呈现与实践导向的教学方法,帮助同学们全面理解三维动画技术的发展现状与应用前景,为未来的职业生涯奠定坚实基础。



讲座嘉宾

Lecture  Guest




安路遥



l 陕西一刻刀网络科技有限公司创始人

l 西安美术学院三维模型选修课导师

l 河南工程学院动画学院三维模型专业导师

l 前广州37互娱3D美术专家

l 名匠集团3D美术专家兼美术顾问

l 陕西圣智慧美术馆副馆长

l CG模型网签约艺术家

l 作品《KING》收录于Zbrush官网、ZBC画廊、站酷网、CG模型网年度作品集

l 负责广州腾讯光子基地,三维模型角色品质把控与审核

l 负责三维模型人才孵化基地Uncer CG的学员品质把控,自2019年起为腾讯、网易、心动网络、完美世界、G社等互联网企业输送三维模型人才200+

l 团队参与项目制作角色有:《黑神话悟空》,北京完美世界《神魔大陆》广州中顺网络《贝贝捕鱼》,美国暴雪《暗黑破坏神》,深圳腾讯《雪中悍刀行》《代号15》,广州元游《国风仙侠类游戏》,广州米多多《代号A》,北京掌趣集团《奇迹觉醒Ⅱ》,珠海西山居《剑网三》,上海鼠《代号B》。(名称中有代号的是研发中项目)