解锁游戏原画行业的秘密:专业技能与创意设计的完美融合|量变CG原画艺术中心经验分享会回顾

2024/03/16


2024年03月13日,艾德艺术设计学院数字媒体艺术专业有幸邀请到行业内资深专家,陕西量变网络科技有限公司创始人李韧,深入探讨了游戏原画行业中专业技能和创意设计的应用。这次活动旨在为同学们讲解和介绍原画设计行业,提高学生对该行业的认知水准,并对同学们未来从业提供一些经验与建议,激发学生对未来职业生涯的思考和规划,为他们步入专业领域打下坚实的基础。此次活动也是艾德艺术设计学院推动教育与行业深度融合,促进了学生与企业之间互动和沟通。

主讲人设计作品:王者荣耀项目(后裔)


主讲人设计作品:巅峰对决项目(电刀)


主讲人设计作品:LOL(诺克萨斯之手)


活动内容
本次分享会主要讲解游戏原画行业技能技法的应用,原画设计,美术宣传,UI设计三大领域的具体区分与应用内容,展示了设计理论知识的实际应用。此外还分享了游戏项目规划过程和执行过程的宝贵经验。
【原画设计:创意的起点】
原画设计是游戏创作的起点,它承载着设计师的创意和灵感。原画设计是游戏制作中不可或缺的一环,它不仅需要艺术家具备出色的绘画技巧,还要求他们理解和实现游戏设计师的创意愿景。主讲人在分享会上详细解释了原画设计、如何通过技术手段增强艺术表达,以及如何在创作过程中有效利用软件和工具。通过讲解不同的技巧,分享实战案例,让同学们感受到了原画师们是如何将脑海中的想象转化为眼前动画的生动画面。
【美术宣传:视觉的盛宴】
美术宣传在游戏推广中扮演着至关重要的角色,它通过视觉艺术作品来传达游戏的氛围和故事,吸引潜在玩家。本次分享会上,探讨了如何创造引人入胜的宣传艺术作品,同时还分享了一些实用的营销策略,以便更好地将游戏推广给目标受众。
【UI设计:体验的关键】


UI设计是游戏中不可或缺的一部分,它直接关系到玩家的操作感受和游戏体验。是美学与用户体验的完美结合,本次分享会上主讲人重点讲解了UI设计在游戏中的设计原则和方法,同学们更加清楚了UI设计在实际项目中的应用。


现场回顾


西安欧亚学院艾德艺术设计学院数字媒体艺术专业成立于2010年,是我国院校中较早一批设立此专业的院校。本专业以“后数字时代下的设计”为出发点,深度融合当代艺术与技术,依托计算机虚拟影像设计与技术、多媒体设计理念和应用,开展面向数字媒体未来发展方向的多媒体影像与交互设计两大领域前沿研发与创作,同时专注该领域的艺术设计与应用实践,培养具有新的人文、艺术、科技观念和素质的高端应用型人才。