设计实践周Ⅱ|DATOYS潮流玩具设计

2022/07/04


对Datoys品牌旗下IP Leon进行潮流玩具涂装或平面作品二创,改造,进行品牌方的模型渲染或平面作品延展。品牌方提供模型或平面作品,学生可根据自己想法自行渲染,或按品牌方指定要求渲染,具有平面视觉审美能力,热爱潮玩。了解一定潮流文化及潮流玩具。



5AE02



70D1

创作前期,李宗泽老师与同学们共同分享讨论熟悉的潮流玩具品牌,探讨自己是如何看待潮流艺术和潮流品牌的,潮流玩具是否搭了信息时代的便车,kol和明星给予潮流玩具什么样的赋能,这样的产品形式是否有生命周期,当市场不再浮躁,潮流玩具会以什么样的定位生存,设计/插画和潮流文化之间的关系,分享了身边朋友对于潮流玩具的消费理念。


DATOYS负责人提供了创作需求,要在LEON现有的模型上再设计,可以进行(配件设计、身体、衣服、或者配色设计、材质等等)二次设计成系列形式,形式以盲盒概念产出。同学们以小组为单位,确认主题、进行调研,方案层出不穷,在激烈的讨论中,不断改进、完善。


在再设计过程中,让同学们熟练运用平面设计软件以及模型设计软件,锻炼思考与动手能力,在实际项目中磨练自己。


1E4C0


923E

4044

121C4


1AB8

对于零伍的设计,我们改造了DATOYS/LEON原本的狮子头套,使狮头变化成宇航员的面罩,透过面罩的玻璃材质可以清晰的看见小男孩的脸部。模型整体采用了未来机甲风格。零伍是来自宇宙深处的侦察战斗机甲,体内蕴含着白矮星的介质力量,是探索地球的外来物,代表着人类对科技和宇宙的无限探索。


1DDD




黄志龙:李宗泽老师的课程中,让我对项目从提案到成果展示有了细致的了解。与老师沟通交流学习使我受益匪浅。通过这两周的课程对建模与思维能力都有很大的提升。


李欣玉:“RE-DESIGN”是对作品的再一次思考创新,把自身的期望,想表达的情绪设计出来。设计LEON机甲形态(零伍)就是一波三折,为了更好的与原身匹配,最后将宇航员的头盔与狮子头套结合进行机甲形态的设计。通过这次的学习,让我更加学会思考,更透彻设计的含义,更理解“从无到有”。


刘鹏:通过李老师的课,我了解到更多关于潮玩的相关介绍,并且通过潮玩这一个“点”认识到更多关于这条产业延伸的相关知识,拓宽了我自己的知识面,并且这也有可能成为我日后创作的借鉴与启发。


4455

21C32


1AB8 

夏日炎炎,有谁不想来一个冰淇淋呢?我们以冰淇淋为主要元素,融入LEON之中。清凉的配色,加上冰淇淋那即将融化的形态,塑造出了这款全新的LEON形象——冰淇淋化了。冰淇淋LEON是一只生活在冰箱世界中的LEON,它从小就听闻冰箱外面的危险传闻,但是它并不害怕,于是它成为了第一只踏出冰箱世界来到外界的LEON,模型整体采用了冰淇淋粘稠的融化质感,加上不同材质的结合最终形成了现在的形态。


1DDD

雷曦淼:每一次对于作品的改进,都是距离更加完善的一步,通过数次的方案才得到了最终的结果,同时在学习的过程中也更加熟练软件的应用,通过这一次的设计实践让我更加了解潮流玩具的应用,以及对于IP的设计思路。


张珂馨:在和李老师学习的这段时间收获满满,不仅了解到了什么叫做潮流玩具,潮流艺术还加强了自己的建模能力,交流过程更是干货满满。


4860

F4C4


1AB8

魅魔-一种文化现象,表现为精神病理学的一部分,相同的描述可以追溯到中世纪的民间传说。许多人类学家和心理学家认为,对魅魔和魅魔的解释是对睡眠麻痹、入睡幻觉和入睡幻觉的超自然解释。在西方神话中,亚当娶了4个恶魔妻子,其中一个就是又魅魔之称的莉莉丝,犹太民间传说中,她被认为是《旧约》的人类祖先亚当的第一任妻子,由上帝在同一时间用同样的泥土创造了她与亚当,因不满亚当而离开伊甸园,后来成为诱惑人类和扼杀婴儿的女恶魔。我们在对leon的二次创作中,采用了塔木德神话里,莉莉丝和阿斯莫德夫妻档做的二次创作。塔木德神话中的阿斯莫德是亚当和四大魔女中的Naamah的孩子。莉莉丝是魅魔的代表,而阿斯莫德是七宗罪中‘淫欲’的代表魔王,也是所罗门王七十二柱魔神之一。我们通过两者的外貌形象和历史故事,对leon二次创作进行改造,融入了两者的特征和性格,夫妻档的模型去体现患有魅魔这种精神病的leon。


1DDD

陶思雯:回顾起此课程设计,至今我仍感慨颇多,通过这次课程设计使我们不仅培养了逻辑和实践能力,还对团队精神进行了考察,让我们在合作起来更加默契,在成功后一起体会喜悅的心情。果然是团结就是力量,只有互相之间默契融洽的配合才能换来最终完美的结果。还要感谢我们的指导老师李宗泽老师对我们的教导与帮助,感谢同学们的互相支持。


万梓岚:通过两周实践课程,我学习到了许多知识。一方面是对过去掌握得基础知识与作用得考验,另一方面是从本次课程的实际项目从中我学习到了许多以前没有学过的专业知识和专业知识运用。在过去的两周里,李宗泽老师的指导与组员的团队合作让我收获满满,是非常有意义的。像这种能够操作实际项目的机会十分宝贵,也是一个能够把理论知识运用到实际项目的一个好机会。在实践过程中通过对项目的调研探究、头脑风暴来确立主题,把理想化的东西进行实体化,是团队的劳动成果,也是增长个人学识得机会。


李旭:对于这次实践周的感悟真的挺大的,在上课之前我还没接触过三维软件,上课后才慢慢边学边做,在两周上课的时间里,慢慢摸索,有不会的就去找老师沟通,一步一步的改方案,试错,直到定了一个满意的方案才开始制作,因为第一次接到实际项目,我自己也很喜欢自己的方案,想要把握好这次机会,努力学习相关经验,希望以后还没有这样的真实项目做。


33CC


1AB8

近日,在距离 S8-D6666星4000 光年出现了一名星球大盗。目前,他已炸毁 34颗星球。据了解,一小时前,有人抓拍到了他的恶人形象如右图,头戴嫦娥同款配饰身披粉红霞帔飞行器,身躯透明而露骨,他的主要能源来自各个星球的核心,可想而知这次他的目的是月球核心•现在下达通缉令。


通缉令

在打击宇宙犯罪的斗争中,银河系保卫局在线通组五星媒疑人一名。

星球大盗

性别:公

星系:Datoys星系


仅有上图照片一张。银河系保卫局正告犯罪嫌疑人认清形势,尽快投案自首,争取宽大处理。同时希望广大群众积极提供线家,对协助人员我们将给子拾万元奖金。


该作品参考了嫦娥这一神话人物,并结合了星际太空等元素。透明的身体让人可以直接观察到他心脏的位置和能源消耗情况,武器装备有法攻道具萝ト权杖和物攻道具萝ト狼牙棒,戴着半边机械面具,身后的飘带是飞行器,还有头上的发饰这两处参考了嫦娥的头饰制作的。夺月小队计划假冒嫦娥偷月。





1DDD

通过此次耗时两周的学习,我们了解并应用了C4D这一软件,虽然还不是很熟练但是也算多了一项技能,这次考察主要了解了再创作是什么样的,要大胆、创新、敢做如果只是在原模型上改色加新皮肤那么就失去了再创作这一意义。


2726

CDA9


1AB8

“困兽”是基于邪胶玩具延伸出的Leon二次形象创作,邪胶来源于恐怖电影,将头骨、剥皮、脓 瘤等元素融入到玩具设计中。修改了leon的躯体。将身体做了掏空的处理,留出内部结构,且融入了一些血腥猎奇的元素,和常规的大众审美,市场上火热的常规IP形象完全脱离的风格,在众多可爱炫酷的潮流玩具中特立独行。





1DDD

王一冰:关于这次实践课,让我感受到了与之前课程完全不同的一种形式,对潮玩进行二次创作,这个项目既能让我们发挥想象又考验了我们对于软件的掌握,也考验了我们团队协作的能力。这些经历都对我们以后的学习或者工作有着很大的帮助。


兰梓菱:关于大三的实践课程,让我感受到与之前的实践课截然不同,关于这次的实践课是对于潮流玩具的二次创作,在这些项目中让我尝试了新的软件,同时让我对潮流玩具有了新的了解。在这一次的课程中,头脑风暴的环节是让我最为印象深刻的,因为可以了解并尝试不同的风格,然后选择一种最为合适这个品牌的风格。同时也让我体验到了团队合作的重要性,在课程结束后,这些都对我有新的启发。


欧星雨:经过这次实践课程,我更加熟练的掌握了软件的使用,且对于IP形象的延展有了更深入的了解,对于潮流玩具的理解也更具深度,不再是浅显零散的碎片化信息。小组成员的团队合作,明确分工让我体会团队的重要性,各自负责好自己的部分可以让效率更高效且输出成果的质量也更好。而且因为是真实项目,我们面对有明确要求的甲方,对之后我们的职业生涯也很有帮助,提前让我们体会一个项目从提出到探讨最后落地的完整过程。

在进行二次创作的时候以FPS射击游戏CS为灵感来源,从而致敬一代人的经典游戏为背景。陆军上尉LEON对高强度战斗采取放任自由的态度,这让他的陆军部队即使在最严峻的形势下,都能沉着冷静招招致命。LEON至今为止带队完成过的特殊任务最多。尽职勇敢,正直。


3F21

23882


1AB8

在进行二次创作的时候以FPS射击游戏CS为灵感来源,从而致敬一代人的经典游戏为背景。陆军上尉LEON对高强度战斗采取放任自由的态度,这让他的陆军部队即使在最严峻的形势下,都能沉着冷静招招致命。LEON至今为止带队完成过的特殊任务最多。尽职勇敢,正直。


1DDD

王泽瑶:通过这两个礼拜的工作坊实践周,我们学到了在做设计中的一些规范,我们也与李宗泽老师进行了探讨,他告诉我们,在做一个项目的时候,我们要去了解关于这个项目的背景,以及更加具有深度的一些思考,这样我们做出来的东西才能经得起推敲。并且我们在做完这个项目后发现还有许多东西要去学习,增加自己对于软件的操作熟练度,提高自己的知识储备,这样在以后做创作的时候才能有更多的灵感。做出更好的作品。


冯嘉琳:经历了为期两个星期的设计实践,我们有了新的收获,与老师的沟通交流使我们受益匪浅,相信这次设计实践对我日后参加工作有帮助。在学习过程中,我的小组朋友们都给了我莫大的帮助,教会我作图的过程中使用的几个小技巧,让我在学习中少走弯路。


黄周剑:十几天的设计实践结束了,在这次实践的过程中学到了一些除技能以外的其他东西,领略到了别人在处理专业技能问题时显示出的优秀品质,更深切的体会到人与人之间的那种相互协调合作的机制,最重要的还是自己对一些问题的看法产生了良性的变化。