文脉“侦探”:目的地工作室西安三大遗址调研实录

2026/04/21    阅读量:

如果文物会说

它们会喜欢什么样的“新衣服”?

2026年3月,目的地工作室的“文脉侦探”们集体出动,在西安开启了一场寻找灵感线索的冒险!


工作室最新任务曝光!我们要为草堂寺、汉长安城遗址公园、西安博物院定制全新的文创产品作为设计界的“侦探”,我们拒绝闭门造车,决定去现场抓捕那些藏在细节里的“灵感逃犯”

第一站草堂寺这里的古朴与诗意让大家瞬间“入戏”,每一块碑石都藏着设计的密码。


调研草堂寺内建筑、景观

第二站汉长安城遗址公园:同学们在空旷的遗址上奔跑拍照采集,试图把大汉的气象装进小小的文创里。

在汉长安城认真听讲解做现场调研

第三站西安博物院:面对专业老师的硬核讲解,大家疯狂记笔记,生怕错过任何一个可以变身爆款的文化细节

西安博物院认真调研记录

相机快门声此起彼伏,同学们对现有的文创产品展现出了惊人的“调研热情”。“这个销售情况怎么样?”“为什么年轻人喜欢这个造型?”大家拉着柜台的小哥哥小姐姐深度沟通。我们不仅要拍出好看的照片,更要带回最真实的市场情报。回到工作室,“侦探”们立刻开启“复盘模式”

同学们正在工作室内查阅资料并积极展开讨论

分组PK针对不同地标的需求,大家开始分组对接,现场氛围比这几天的气温还要火热。

策略分析我们分析了文创界的“买家秀”与“卖家秀”,精准找出目前的痛点,并提出了针对性的“创意处方”。

这次调研让大家明白,优秀设计师应兼具社会学家和商人特质,既要有创意,又要有全局思维。同学们实地调研,发现生活中的问题,运用设计思维重新审视生活环境,在解决问题中掌握设计方法最终同学和老师通过调研汇报、痛点梳理、策略制定的形式积极互动为后续设计项目的推进做好充分准备

学生调研真实感受

/李卓依/

统本视觉(信息)2303

Q1:

在汉长安城遗址开展调研时,你认为它在视觉展示方面最突出的问题是什么?

最大的问题在于信息缺失。出于遗址保护的需要,地面仅留存台基与筑基,无法直观看到当年宫殿建筑的原貌。以未央宫遗址为例,整体就是空旷的场地与土台,游客很难想象这里曾是西汉王朝的权力核心。从设计视角来看,难点在于如何在“实物景观匮乏”的情况下,高效传递历史信息。目前现场虽设有标注复原图像的说明牌,但内容较为零散,可读性也一般。其实可以做得更体系化,比如搭建统一的遗址标识系统,通过信息图示还原建筑结构,或是在关键点位设置二维码,借助手机AR技术让观众扫码查看虚拟复原场景。这正是信息可视化设计在文化遗产领域的典型实践,能够将专业的考古知识转化为通俗易懂的视觉内容。

/黄熙玮/

统本视觉(信息)2303

Q2:

经历此次实地考察后,你认为网络调研与实地调研的区别在哪?

我认为网络与实地调研最大区别是,网络更高效,实地更真实。网络调研看到的多是整理过的信息,如官网、图片、新闻,方便且能快速建立基本印象,但往往是别人筛选过的,看到的不一定是真实状态。实地调研到现场能直接感受到品牌环境、氛围、动线和情绪,如店面装修、招牌、陈列方式、顾客停留、工作人员交流等,网上很难完整看到。对设计而言,这些细节很重要,因为品牌是整套体验。前者像查资料,后者更像是“认识他本人”。

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