


前四期首先为大家回顾了赫伊津哈和凯卢瓦的两大经典著作、讲解了游戏化(Gamification)的基本概念及相关术、在城市空间中游戏化概念的延,并借助“鲁迪连续体”框架(Ludic continuum framework)厘清了从结构化游戏到自发玩乐的多元体验、并进一步骤焦“可玩城市”(Playable City),探索如何将游戏精神融入城市肌理。如果“可玩城市”是对城市整体精神的重新定义,那么“数字物理游乐景观”(DigiPhysical Playscape)则是这一理念在微观空间中的极致呈现。本期(第五期)在上一期“可玩城市”理念的基础上,将深入《Making Smart Cities More Playable》中最具前瞻性的章节之一,探索如何将数字技术与自然元素融合,打造既激发想象力又促进生态共生的新型游戏空间。它不仅是学术前沿,更是每个城市居民的未来生活指南。
图1:《Making Smart Cities More Playable》书籍封面
书中最具突破性的理念:“数字物理游乐景观”(DigiPhysical Playscape),强调将数字技术与自然环境及游戏装置协同设计的整合性设计策略。其核心在于,景观、游戏设施及其数字增强被作为一个整体共同开发,以创造丰富的户外游戏体验。
其设计遵循开放结局原则,不预设固定玩法,支持从个人感官探索到集体“工作游戏”的多元模式,最终创造出一种既保留自然游戏益处、又通过数字互动增强游戏价值与持久参与度的混合型游戏环境。
与传统游乐场设计不同,“数字物理游乐景观”(DigiPhysical Playscape )强调 “场景整体性”。数字装置不是孤立的“玩具”,而是与环境、植被、地形、自然材料(如树枝、石头、水)以及使用者的社会行为交织在一起,共同构成一个可持续演变的玩耍生态系统。
目标:
高游戏价值导向:设计旨在创造支持多样化、持续发展、
长期吸引人、社会动态且包容性强的游戏环境,
以此实现深层价值。
策略:
摒弃单一的“标准化设备”,
支持使用者自主发明游戏规则。
利用数字反馈(光、声、振动)增强自然元素的吸引力,
而非单纯依赖固定器械。
目标:
装置不预设唯一的“正确玩法”,
而作为启发工具,激发自主性、创造力和对环境的控制感。
策略:
鼓励使用者进行探索、创造与重构,
自行发明规则、定义玩法,并不断重构游戏。
目标:
技术不是自然的替代品,而是激活空间的其催化剂与增强剂,
将数字技术无缝嵌入物理环境与自然景观中激发空间潜能,
实现数字与自然的深度共生,创造统一的体验。
策略:
将声、光、振动等数字反馈无缝嵌入物理环境,
激活自然空间的游戏潜能,而非用屏幕或复杂界面主导。
目标:
打造具有高度认同感、归属感与长效生命力的游戏空间,
使富有意义的游戏体验自然地融入日常生活,
成为生活中自然、活跃的一部分。
策略:
设计尊重并融合本地场所的物理、文化与社会特质,
并融入日常活动范围内;
并通过与社区及利益相关者合作,
确保其影响力与可持续性。
目标:
鼓励长时间、重复性、可进化的游戏行为,
甚至形成可代际传递的“地方游戏文化”,
实现游戏生命周期的可持续。
策略:
通过开放式设计和环境多样性,创造深度探索的可能,
让游戏故事、规则和空间用途能随时间演变和丰富。

图2:魔法管道案例
魔法管道(The Tube)是一系列被巧妙嵌入游戏环境中的管道,内部配备了多种传感器(如感知湿度、声音和运动的传感器)以及输出设备(如扬声器和多彩的LED灯带)。这一装置将数字技术与自然环境巧妙融合,当儿童投入松果、石块、水等自然材料时,会触发相应的声光反馈,将简单的自然材料转化为游戏控制器。该游戏装置后于个游戏⼩屋链接,衍生出更多玩法与乐趣。
该装置以数字交互为“诱饵”,成功地将孩子“引回”自然,实现了科技与自然的共生。其开放结局设计不预设玩法,支持从个人感官探索到集体“工作游戏”的多元模式,极大激发了创造力和社交协作。它通过最低干预的数字增强,显著提升了自然材料的游戏价值,让传统游戏空间焕发新生。该装置已应用在学校操场、住宅区庭院、技术博物馆公园、萨克森公园的森林空地(Saxonparken)、维瓦拉库伦公共公园等地。

图3 互动游戏支柱装置案例
互动游戏支柱装置(Interactive play pillars)通过七根配备360°触摸屏的立柱构成一个互动集群,将游戏、教育与体能训练整合于户外场景之中,体现了将数字互动嵌入日常环境的设计方向,是数实融合游乐场域的典范实践。该设计采用开放式设计策略,摒弃固定玩法,构建了支持游戏模式多样性的开放空间,涵盖认知、体能、语言及团队协作等多种类型,鼓励游戏者自主探索与创造。
装置强调融合式体验,将数字技术无缝嵌入物理结构,不仅可与周边植被、地形及松散自然材料进行有机耦合,还能依据自然条件灵活调整。同时,其内容设计融合了本地文化与科学知识,支持儿童在自然环境中进行持续性创造性玩耍。通过将传统游乐场升级为“户外教室”,该装置成功将学习与游戏路径融入日常生活,实现了游戏与教育的自然共生。

图4:感知能量案例
位于米兰历史悠久的植物园内的“感知能量”(Feeling the Energy)装置,利用500米数字弯曲铜管与有机光伏板,构建了一个数字与自然无缝融合的游乐场域,将历史植物园转化为一个开放式、可持续的互动游乐景观。其设计灵感源自植物的有机功能,铜管结构如同植物的维管束,吸收并在特定路径上释放能量,完美诠释了“技术作为自然催化剂”的原则。在这个数实融合的景观中不预设单一玩法,鼓励游客在旋转、触碰、穿行与光影交互中,自主探索能量从阳光、风与人体运动中生成、传递与储存的全过程。无论是通过旋转木马体验运动产生的能量,在风铃中演奏音乐,还是调整光伏板方向来直观感受能源的生产与转化,都体现了对开放式探索的支持。
设计将数字反馈(光、声、雾)隐入树木、路径与植被等自然环境,营造了一个在自然基底上富有想象力、持续吸引力与社会意义的沉浸式环境。

图4:管水母案例
管水母(Siphonophora)是 Gunpowder Park(UK)公园湖面的一系列漂浮的、半透明的“细胞”装置,它们能感知光线、温度、声音、pH值及生物活动等环境数据,并通过发出声音和移动进行响应。同时,在岸边的观鸟屋内,访客可以通过水听器聆听水下世界,甚至使用手摇发电机向水中装置发送信号进行“对话”,允许游客向湖中“输入能量”,从而“喂养”并吸引装置的水上部分。
该设计作品将整个湖泊生态系统变成了一个开放结局的“游戏场”,装置将不可见的环境数据(如水质、昆虫活动)转化为可听、可见的互动反馈,极大地深化了参与者对自然细微之处的感官探索和好奇心,创造了一个既保留自然野趣,又通过数字互动增强参与感和教育意义的混合型游戏环境。

图5:生态声景游戏(U-Gene)-

图6:生态声景游戏(U-Gene)-


图7:生态声景游戏(U-Gene)-
U-Gene是一款基于生态声学的游戏,其核心设计是通过虚构的未来叙事驱动公众参与生物多样性监测,提升城市居民对生物多样性的认知。在设定中,玩家作为未来特工,返回现代收集未被污染的原始动物声音样本,以修复未来的自然生态。
作品通过虚构叙事与游戏化机制,将公民科学任务,即对传感器收集的动物叫声进行分类以协助科研机构开展研究,转化为一种引人入胜的娱乐体验,成功地将技术、生态保护与公众参与结合在一起。
DigiPhysical Playscape 不仅是一种游乐设计,更是一种融合自然、科技与社会价值的空间策略。它回应了当代城市人群玩耍机会减少的困境,通过数字技术、高互动、自然融合的设计路径,为使用者创造更具包容性、创造性与可持续性的城市环境,同时也为高密度城市中的绿色公共空间提供了创新性的可复制设计思路。
让我们以“玩家”的主动姿态,重拾身边的自然与场所,用创造性的互动替代被动消费,与你所处的环境建立更深刻、更有趣的连接,以此重建人与自然、物理世界及社区的深层创造性联系。
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